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Centre PompidouJean-Charles de CastelbajacPlatane

On branche. On joue. Partout dans le monde.

Pour l’exposition-atelier « Le Peuple de demain », nous avons développé deux jeux pour enfants sur Raspberry Pi, avec des logiciels libres. Chaque musée qui accueille l’exposition reçoit une liste de cinq pièces à acheter et les jeux à copier sur carte SD. Il n’a besoin ni d’un technicien, ni de son réseau informatique.

20+
bornes tactiles
7
langues, ajoutées par clé USB
0
connexion Internet requise
0 €
de licence mensuelle
2
semaines peuvent suffire, de l’idée à la salle

01 / L’exposition

Chaque enfant invente son drapeau.

Imaginée par Jean-Charles de Castelbajac pour la Galerie des enfants du Centre Pompidou, l’exposition-atelier invite les enfants dès 2 ans à inventer les emblèmes du « peuple de demain ». Puis elle a pris la route.

Un enfant touche l’écran d’une borne Dessine des signes : un drapeau à la farandole de Castelbajac flotte sous le titre manuscrit.
Dessine des signes.
Les bornes parlent français, anglais, espagnol, italien, chinois, japonais et coréen.

Quand l’exposition part à l’autre bout du monde, les bornes doivent se remonter sans nous.

Une exposition itinérante doit parler la langue de chaque pays qu’elle traverse. Avec une application classique, chaque nouvelle langue passe par un devis et une nouvelle version. Le Centre Pompidou nous a demandé une installation qui voyage sans coûter une fortune à chaque étape.

  1. Le problème · 01

    Chaque langue, un devis

    Une nouvelle étape à l’étranger, et il faut commander une nouvelle version de l’application, puis la réinstaller sur chaque borne.

    Un fichier texte sur une clé USB. L’équipe du musée traduit elle-même.

  2. Le problème · 02

    Du matériel à faire voyager

    Des bornes spécialisées, chères, administrées à distance par un prestataire. Il faut les expédier et les assurer à chaque étape.

    Un Raspberry Pi 5 et un écran du commerce, achetés sur place, sans licence.

  3. Le problème · 03

    Un réseau à négocier

    Pour jouer à plusieurs, il faut un réseau local, donc passer par le service informatique de chaque musée, avec ses règles et ses délais.

    L’installation crée son propre Wi-Fi privé. Nous ne touchons jamais au réseau du musée.

Deux jeux, dans l’univers de Castelbajac.

Les dessins et les sons sont ceux de l’exposition, les règles sont simplifiées. Essayez, comme un enfant au musée.

Dessine des signes
  1. 1Choisis un mot : voyager, rêver, partager…
  2. 2Invente un signe pour ce mot et dessine-le.
  3. 3Choisis un fond de drapeau.
  4. 4Mets-le en couleur. Ton drapeau rejoint la farandole.
Dessine sur la borne : ton signe viendra flotter ici.

voyager

Dessine ton signe

Unis’sonÉcran partagé
  1. 1Tu as ta borne et tes émotions : amour, rêve, espoir…
  2. 2Glisse une émotion sur la partition commune.
  3. 3Chaque émotion a son son, la tête de lecture les joue ensemble.
  4. 4Les autres enfants composent avec toi, chacun sur sa borne.

Ta borne : choisis une émotion, puis une case

Les bornes 2 et 3 jouent avec toi. Le son ne démarre que si tu le lances.

Les jeux que vous venez d’essayer montrent notre façon de travailler.

Les jeux sont construits avec les technologies du web. Chaque version existe donc aussi en ligne : nous envoyons un lien, et l’équipe du musée, le commissaire ou l’artiste l’essaient depuis leur bureau. Les retours arrivent le jour même, bien avant le montage.

Version de travail · Dessine des signes
L’écran Dessine des signes ouvert dans un navigateur : le mot voyager et une fusée en couleurs.
  1. 1Une maquette jouabledans le navigateur, dès les premiers jours.
  2. 2Des versions successiveschacune avec son lien, commentée par l’équipe du projet.
  3. 3La version finalequand tout le monde a validé, prête à copier sur les cartes SD.
< 2 semaines
peuvent suffire entre la première idée et les bornes en salle
dès 1 800 € HT
pour une application interactive prête à brancher

05 / Sous le capot

Du matériel du commerce, rien de plus.

Chaque borne est un écran tactile, un Raspberry Pi 5 et une carte SD. Le jeu démarre seul, en plein écran, y compris après une coupure de courant.

Raspberry Pi 5 : modèle CAO officiel © Raspberry Pi Ltd, licence MIT
  1. 1

    Le Raspberry Pi 5

    Il fait tourner le jeu. Le drapeau en 3D est calculé par sa puce graphique pour rester fluide.

  2. 2

    La carte SD

    Elle contient tout le logiciel. Il en existe trois versions : Dessine des signes, Unis’son écran partagé et Unis’son borne joueur.

  3. 3

    L’écran

    Un écran tactile standard, branché en micro-HDMI. Nous avons réglé le système pour que le trait suive le doigt de l’enfant sans retard.

Borne joueurUnis’son · borne joueur

Écran partagéCrée son propre Wi-Fi privé, protégé par mot de passe. Les bornes s’y connectent seules au démarrage.

Borne joueurUnis’son · borne joueur

Que des logiciels libres. À la fin, le code vous est livré.

Chaque brique de l’installation est un logiciel libre. À la livraison, vous recevez le code source, les images système et la documentation : n’importe quel développeur peut reprendre le projet, avec ou sans nous.

  • Raspberry Pi 5l’ordinateur de chaque borneMatériel standard
  • Debianle système, via Raspberry Pi OSLibre
  • Linuxle noyauGPL-2.0
  • Electronl’application en plein écranMIT
  • Reactl’interface des jeuxMIT
  • TypeScriptle langage du codeApache-2.0
  • Three.jsle drapeau en 3DMIT
  • Socket.IOle jeu à plusieursMIT
  • Node.jsle serveur de l’écran partagéMIT
  • Vitela fabrication de l’applicationMIT
  • Tailwind CSSla mise en pageMIT

Le code source est livré

Il appartient au Centre Pompidou et à Platane, sans licence à renouveler.

N’importe quel développeur peut le reprendre

Le code est écrit en TypeScript avec React, des technologies web très répandues.

Une liste de courses et trois gestes.

C’est tout ce que reçoit le musée d’accueil : cinq pièces qu’on trouve chez n’importe quel revendeur, dans n’importe quel pays. Pour le mobilier et le son, le musée choisit.

Les 5 pièces, par borne

  • Raspberry Pi 5 (4 Go)à partir de 137 €
  • Alimentation officielle 27 Wà partir de 14 €
  • Carte microSD 32 Goà partir de 10 €
  • Écran tactile, n’importe lequelà partir de 70 €
  • Câble micro-HDMI vers HDMIà partir de 10 €

Par borneà partir de 241 € TTC

Son et mobilier : au choix du musée.

  1. 1

    Préparer la carte SD

    Avec Raspberry Pi Imager, un logiciel gratuit : cinq minutes par carte.

  2. 2

    Brancher l’écran

    Un câble pour l’image, un câble pour le tactile.

  3. 3

    Brancher le courant

    Le jeu démarre en plein écran. Le Wi-Fi se configure seul.

Traduire

On pose un fichier texte sur une clé USB et on redémarre la borne : la langue est installée.

  • FR
  • EN
  • ES
  • IT
  • JA
  • ZH
  • KO

Réparer

Un écran cassé ? On en rachète un. Une carte SD morte ? On en prépare une autre. Pas de ticket à ouvrir chez un éditeur.

Ce qui change pour un chef de projet d’exposition.

Dispositif interactif classiqueNotre approche
MatérielMatériel spécialisé, expédié et assuréRaspberry Pi 5 et écran du commerce, achetés sur place
LicencesAbonnement mensuel par borneAucune, ni par borne ni par lieu
RéseauRéseau du musée, validation par son service informatiqueWi-Fi privé créé par l’installation
ValidationSur la borne, au montageDans le navigateur, à chaque version
InstallationTechnicien spécialisé, gestion de flotteCopier, brancher, jouer
PanneTicket chez le prestataire, puis attenteOn remplace la pièce
PropriétéLicence d’utilisation, chez l’éditeurCode source livré, repris par n’importe quel développeur
LanguesNouvelle version à commanderUn fichier sur clé USB
Données des enfantsSelon le prestataireRien ne sort de la salle

Faisons
connaissance.

Nous sommes développeurs et designers, à Poitiers et à Rennes. Vous échangez directement avec les personnes qui conçoivent vos outils et vous aident à les prendre en main.

Nous nous déplaçons chez vous.
Jordan
JordanIngénierie & IA
Pierre
PierreIngénierie & IA
Mathilde
MathildeInterfaces & accessibilité
Colas
ColasGestion de projet
Orry
OrryDesign & ergonomie
Benjamin
BenjaminDirection artistique · Brut de Pomme
François
FrançoisIdentité visuelle · Brut de Pomme
Hubert
HubertHappiness Manager

Notre conviction :
Votre savoir-faire, augmenté par l’IA.

Rencontrons-nous

Un dispositif interactif pour votre exposition ?

De l’idée aux bornes en salle, moins de 2 semaines peuvent suffire, à partir de 1 800 € HT. En visio, nous vous montrons les bornes en fonctionnement et le kit de tournée.

Ils nous font confiance

  • Centre Pompidou
  • Barreau de Bruxelles
  • Cour constitutionnelle de Belgique
  • Fondation Pulse
  • Remote
  • Info Jeunes
  • We Ker